C++:指针

1、指针的基本概念

作用

可以通过指针间接访问内存

  • 内存编号是从0开始记录的,一般用十六制数字表示
  • 可以利用变量保存地址

2、指针变量的定义和使用

语法

数据类型 * 变量名;

实例

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a = 10;
	int * p;
	p = &a;
	cout<<"a的地址为: "<<&a<<endl;
	cout<<"p的值为: "<<p<<endl;
	//通过指针修改a的值
	*p = 23;
	cout<<"修改后a的值为:"<<a<<endl;
	cout<<"p的值为:"<<p<<endl;
	return 0;
}

指针变量和普通变量的区别

 

  • 普通变量存放的是数据,指针变量存放的是地址
  • 指针变量可以通过“*”操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程成为解引用

总结1:我们可以通过 & 符号获取变量的地址

总结2:利用指针可以记录地址

总结3:对指针变量解引用,可以操作指针指向的内存

3、指针所占内存空间

注:指针也是中数据类型

实例

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	cout << "pΪ: " << p << endl;
	cout << "sizeof int *= " << sizeof(int*) << endl;
	cout << "sizeof int *= " << sizeof(p) << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

总结:所有指针类型在32位操作系统下是4个字节,在64位操作系统下是8个字节

4、空指针和野指针

空指针

指针变量指向内存中编号为0的空间

用途:初始化指针变量

注意:空指针指向的内存是不可以访问的

实例

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	cout << "空指针:" << p << endl;
	cout << "空指针:" << *p << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问。

5、const修饰指针

三种情况

  1. const修饰指针 —- 常量指针
  2. const修饰常量 —- 指针常量
  3. const既修饰指针,又修饰常量
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	//const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以更改
	const int* p = &a;
	cout << "p修改前:" << p << endl;
	//*p = 20; 错误
	p = &b;
	cout << "p修改后:" << p << endl;
	/*----------------------------*/
	//const修饰的是常量,指针指向的值可以更改,指针指向不可以更改
	int* const p1 = &a;
	//p1 = &b;
	*p1 = 20;
	cout << "p1修改前:" << p1 << endl;
	cout << "p1修改后:" << p1 << endl;
	/*----------------------------*/
	//const既修饰常量又修饰指针
	const int* const p3 = &a;
	system("pause");
	return 0;
}

技巧:看const右侧紧跟着的是指针还是常量,是指针就是常量指针,是常量就是指针常量

6、指针和数组

作用

利用指针访问数组中的元素

实例

//指针和数组
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
	int* p1 = arr;
	cout << "数组中的第一个元素为:" << *p1 << endl;
	//利用指针遍历这个数组
	int* p2 = arr;
	cout << "遍历数组得:" << endl;
	for (int i = 0; i<10;i++)
	{
		cout << *p2 << endl;
		p2++;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

7、指针和函数

作用

利用指针作函数参数,可以修改实参的值

实例

//指针与函数
#include <iostream>
using namespace std;

void swap(int * p1, int * p2)
{
	int temp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = temp;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	swap(&a, & b);
	cout << "a= " << a << endl;
	cout << "b= " << b << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

总结:如果不想修改实参,就用值传递;如果想修改实参,就用地址传递。

8、指针、数组、函数

案例描述

封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排列。

实例

#include <iostream>
using namespace std;

void buddleSort(int* arr, int len)
{
	for (int i = 0; i < len - 1; i++)
	{
		for (int j = 0; j < len - 1; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int temp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
}

void printArray(int arr[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}
}

int main()
{
	int arr[10] = { 4,5,6,7,1,8,2,9,3,0 };
	int len = sizeof(arr) / sizeof(int);
	buddleSort(arr, len);
	printArray(arr, len);
	system("pause");
	return 0;
}

总结:当数组名传入到函数作为参数时,被退化为指向首元素的指针

 

 

 

 

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